Целта на това обучение е да даде на курсистите базисна информация за процеса на Video-Game Making, от концепция до публикуване. В преподавания материал ще бъдат застъпени теми като начална концепция - идея, основни видове игри, история на игровата индустрия, съвременни тенденции, креативни инструменти, технически и програмни инструменти, подготовка на документация, бюджетни схеми, маркетинг и публикуване, източници за финансиране.
курс
Game Development Fundamentals - февруари 2018
Умения, които ще придобиеш
- Основно познание за процеса на Game Development
- Подбор на игрова тематика за Game Development
- Стратегическо планиране на цялостния Game Development процес
- Изготвяне на основен бюджет за Game Development
- Подбор на визуална концепция за Game Development
- Изготвяне на „Game Bible” – основната документация в Game Development процеса
Теми
-
Resources -
Game Development History & Industry Tendencies -
Choosing Suitable Outlook & Style -
Budget Solutions in Video-Game Development -
Creating a Game Concept & Scenario -
Visual Concept for development -
Creating a Game Bible -
Exam
Сертификат след успешно завършване
След полагане на изпита и при оценка "Практика" равна или по-висока от 5.00, ще получите сертификат от СофтУни.
Димитър Дечев
Преподавател
Работил е за компании като Electronic Arts – ЕА, където е един от първите 3D аниматори във видео-гейм индустрията, също така и за SONYEntertainment, Blizzard, Namko, SEGA Sports, Midway, Vivendy Universal ,THQ, The 3Do Company, SILICON GRAPHICS, PSYGNOSIS и много други.
В Холивудската рекламна и кино индустрия е работил като консултант – старши аниматор и арт директор в компании като Electronic Arts, Saatchi & Saatchi, V-Star Inc. Los Angeles, Blue Shift и други.