Variable Types - производителност за големи проекти - Въпрос?
Здравейте!
Започнах да чета "Основи на програмирането със C#". Не пропускам глави дори и вече да ги знам. Втората е за променливи, и се зачудих,
за типовете (short, ushort,int,log тн.), и паметта която се заделя за тях. Въпреки че паметта се чисти в даден момент, софтуер написан на милиони редове (Windows например), ако се използват достатъчно "ниски" променливи, който да побират нужната стойност на променливата, това увеличава ли производителността на софтуера. Става дума за огромни проекти.
Не знам дали си зададох въпроса достатъчно ясно, благодаря!