Проблем със скейл на вертексите
Някой дали има същия проблем. С десен бутон активизирам vertex за ръката на героя. Когато селектирам срещуположни вертекси (или един само) мрежата се оцветява в оранджево-червено, а не остава синя както е на видеото. Съответно като се опитам да разтегна или свия ръката със scale (R) не ми се преместват само селектираните вертекси, а се променя размера на целия обект пропорционално.
Да, точно това се оказа. Мерси. Спасяваш положението :)