За всички които ползват "Projection 3D texture" - quick fix solution

Ако изберете първият вариант с  projection текстурата трябва да сложите "Projection node - place3dTexture1" (прожекционният цилинтър) в йерархията на joint-a за който е закачено тялото. Аз го именувах "Body_pivot" - първият joint след "root" в началото на йерархията.

Това става като click and drag with MMB (със среден бутон) и го сложите в йерархията "Body_pivot". Тогава текстурата ще се движи заедно с целия персонаж.

Погледнете обяснението в приложената картинка:

http://prikachi.com/images.php?images/577/8815577O.jpg