Homework: Falling Stones - пускане на камъни на случаен принцип.

Здравейте, помучих се, но нещо не мога да се оправя с този "random spawn". Задал съм randomGenerator променлива, която генерира случаен X,Y. Идеята ми е в началото да принтва с Y = 0 (демек най - отгоре на конзолата), и с X = Random (демек в интервал от 0 доширочината й). Но не мога да направя, така че, постоянно да пуска нови камъни и вече пуснатите да приемат стойност с Y++.