Loading...

Във форума е въведено ограничение, което позволява на потребителите единствено да разглеждат публикуваните въпроси.

Ankoun1 avatar Ankoun1 18 Точки

проблем със задача 3. Legendary Farming-Exercise: Associative Arrays C# Fundamentals - май 2020

Здравейте ,резултатите на задачта излизат във  VS, но в системата не излизат - 10т.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace Count_Real_Numbers
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            string[] items = Console.ReadLine().ToLower().Split().ToArray();
           
            Dictionary<string, int> totalItems1 = new Dictionary<string, int>();
            Dictionary<string, int> totalItems2 = new Dictionary<string, int>();
            totalItems2.Add("shards", 0);
            totalItems2.Add("fragments", 0);
            totalItems2.Add("motes", 0);

            string symbol = "";
            for (int i = 0; i < items.Length; i += 2)           
            {
                string element = items[i + 1];
                int quantity = int.Parse(items[i]);

               
                byte count = 1;
                switch (element)
                {
                    case "shards":                        
                        symbol = "Shadowmourne";
                        break;
                    case "fragments":                       
                        symbol = "Valanyr";
                        break;
                    case "motes":                      
                        symbol = "Dragonwrath";
                        break;
                    default:
                        count = 0;
                        break;
                }
                if (count == 0)
                {
                    if (totalItems1.ContainsKey(element))
                    {
                        totalItems1[element] += quantity;
                    }
                    else
                    {
                        totalItems1.Add(element, quantity);
                    }
                }
                else
                {                   
                    totalItems2[element] += quantity;
                  
                    if (totalItems2[element] >= 250)
                    {
                        totalItems2[element] -= 250;
                        Console.WriteLine(symbol + " obtained!");
                        break;
                    }
                }

                ///3 Motes 5 stones 5 Shards 6 leathers 255 fragments 7 Shards
                ///123 silver 6 shards 8 shards 5 motes 9 fangs 75 motes 103 MOTES 8 Shards 86 Motes 7 stones 19 silver
            }
           
            foreach (var item in totalItems2.OrderByDescending(x => x.Value).ThenBy(x => x.Key))
            {               
                Console.WriteLine(item.Key + ": " + item.Value);               
            }
            foreach(var item in totalItems1.OrderBy(x => x.Key))
            {
                Console.WriteLine(item.Key + ": " + item.Value);
            }
        }
        
    }
}
  

Тагове:
0
Fundamentals Module
Ankoun1 avatar Ankoun1 18 Точки

корекция - входът се подава на повече от един ред

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace Count_Real_Numbers
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {           

            Dictionary<string, int> totalItems1 = new Dictionary<string, int>();
            Dictionary<string, int> totalItems2 = new Dictionary<string, int>();
            totalItems2.Add("shards", 0);
            totalItems2.Add("fragments", 0);
            totalItems2.Add("motes", 0);
            byte count = 0;
            while (count == 0) 
            {
                string[] items = Console.ReadLine().ToLower().Split().ToArray();

                for (int i = 0; i < items.Length; i += 2)
                {
                    string element = items[i + 1];
                    int quantity = int.Parse(items[i]);

                    string symbol = "";
                    byte end = 1;
                    switch (element)
                    {
                        case "shards":
                            symbol = "Shadowmourne";
                            break;
                        case "fragments":
                            symbol = "Valanyr";
                            break;
                        case "motes":
                            symbol = "Dragonwrath";
                            break;
                        default:
                            end = 0;
                            break;
                    }
                    if (end == 0)
                    {
                        if (totalItems1.ContainsKey(element))
                        {
                            totalItems1[element] += quantity;
                        }
                        else
                        {
                            totalItems1.Add(element, quantity);
                        }
                    }
                    else
                    {
                        totalItems2[element] += quantity;

                        if (totalItems2[element] >= 250)
                        {
                            count = 1;
                            totalItems2[element] -= 250;
                            Console.WriteLine(symbol + " obtained!");
                            break;
                        }
                    }

                    ///3 Motes 5 stones 5 Shards

                    ///6 leathers 255 fragments 7 Shards
                   
                }
            }

            foreach (var item in totalItems2.OrderByDescending(x => x.Value).ThenBy(x => x.Key))
            {
                Console.WriteLine(item.Key + ": " + item.Value);
            }
            foreach (var item in totalItems1.OrderBy(x => x.Key))
            {
                Console.WriteLine(item.Key + ": " + item.Value);
            }
        }

    }
}

0
14/07/2020 19:00:42
Можем ли да използваме бисквитки?
Ние използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Можете да се съгласите с всички или част от тях.
Назад
Функционални
Използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Използваме „сесийни“ бисквитки, за да Ви идентифицираме временно. Те се пазят само по време на активната употреба на услугите ни. След излизане от приложението, затваряне на браузъра или мобилното устройство, данните се трият. Използваме бисквитки, за да предоставим опцията „Запомни Ме“, която Ви позволява да използвате нашите услуги без да предоставяте потребителско име и парола. Допълнително е възможно да използваме бисквитки за да съхраняваме различни малки настройки, като избор на езика, позиции на менюта и персонализирано съдържание. Използваме бисквитки и за измерване на маркетинговите ни усилия.
Рекламни
Използваме бисквитки, за да измерваме маркетинг ефективността ни, броене на посещения, както и за проследяването дали дадено електронно писмо е било отворено.