Loading...
AntoanMashkov avatar AntoanMashkov 2 Точки

"New House" judge problem help

Всичко работи перфектно, като направих всички тестове за решение и дори измислих допълнителни, но judge  ми дава 40/100 и не разбирам защо, може ли някой да ми каже ?

Ето го решението ми:

import java.util.Scanner;

public class Puppy {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String flowers = scanner.nextLine();
        int flowersCount = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
        int budget = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
        double Price = 0;


        if (flowers.equals("Roses") && (flowersCount > 80)) {
            Price = flowersCount * 5;
            double total = Price - Price * 0.1;
            if (total > budget) {
                double a = total - budget;
                System.out.printf("Not enough money, you need %.2f leva more.", a);
            } else {
                double a = budget - total;
                System.out.printf("Hey, you have a great garden with %d %s and %.2f leva left.", flowersCount, flowers, a);
            }

        } else if (flowers.equals("Roses") && (flowersCount < 80)) {
            Price = flowersCount * 5;
            if (Price > budget) {
                double a = Price - budget;
                System.out.printf("Not enough money, you need %.2f leva more.", a);
            } else {
                double a = budget - Price;
                System.out.printf("Hey, you have a great garden with %d %s and %.2f leva left.", flowersCount, flowers, a);
            }
        } else if (flowers.equals("Dahlias") && (flowersCount > 90)) {
            Price = flowersCount * 3.80;
            double total = Price - Price * 0.15;
            if (total > budget) {
                double a = total - budget;
                System.out.printf("Not enough money, you need %.2f leva more.", a);
            } else {
                double a = budget - total;
                System.out.printf("Hey, you have a great garden with %d %s and %.2f leva left.", flowersCount, flowers, a);
            }
        } else if (flowers.equals("Dahlias") && (flowersCount < 90)) {
            Price = flowersCount * 3.80;
            if (Price > budget) {
                double a = Price - budget;
                System.out.printf("Not enough money, you need %.2f leva more.", a);
            } else {
                double a = budget - Price;
                System.out.printf("Hey, you have a great garden with %d %s and %.2f leva left.", flowersCount, flowers, a);
            }
        } else if (flowers.equals("Tulips") && (flowersCount > 80)) {
            Price = flowersCount * 2.80;
            double total = Price - Price * 0.15;
            if (total > budget) {
                double a = total - budget;
                System.out.printf("Not enough money, you need %.2f leva more.", a);
            } else {
                double a = budget - total;
                System.out.printf("Hey, you have a great garden with %d %s and %.2f leva left.", flowersCount, flowers, a);
            }
        } else if (flowers.equals("Tulips") && (flowersCount < 80)) {
            Price = flowersCount * 2.80;
            if (Price > budget) {
                double a = Price - budget;
                System.out.printf("Not enough money, you need %.2f leva more.", a);
            } else {
                double a = budget - Price;
                System.out.printf("Hey, you have a great garden with %d %s and %.2f leva left.", flowersCount, flowers, a);
            }
        } else if (flowers.equals("Narcissus") && (flowersCount < 120)) {
            Price = flowersCount * 3;
            double total = Price * 0.15 + Price;
            if (total > budget) {
                double a = total - budget;
                System.out.printf("Not enough money, you need %.2f leva more.", a);
            } else {
                double a = budget - total;
                System.out.printf("Hey, you have a great garden with %d %s and %.2f leva left.", flowersCount, flowers, a);
            }
        } else if (flowers.equals("Narcissus") && (flowersCount > 120)) {
            Price = flowersCount * 3;
            if (Price > budget) {
                double a = Price - budget;
                System.out.printf("Not enough money, you need %.2f leva more.", a);
            } else {
                double a = budget - Price;
                System.out.printf("Hey, you have a great garden with %d %s and %.2f leva left.", flowersCount, flowers, a);
            }
        } else if (flowers.equals("Gladiolus") && (flowersCount < 80)) {
            Price = flowersCount * 2.5;
            double total = Price * 0.2 + Price;
            if (total > budget) {
                double a = total - budget;
                System.out.printf("Not enough money, you need %.2f leva more.", a);
            } else {
                double a = budget - total;
                System.out.printf("Hey, you have a great garden with %d %s and %.2f leva left.", flowersCount, flowers, a);
            }
        } else if (flowers.equals("Gladiolus") && (flowersCount > 80)) {
            Price = flowersCount * 2.5;
            if (Price > budget) {
                double a = Price - budget;
                System.out.printf("Not enough money, you need %.2f leva more.", a);
            } else {
                double a = budget - Price;
                System.out.printf("Hey, you have a great garden with %d %s and %.2f leva left.", flowersCount, flowers, a);
            }
        }
    }
}
Тагове:
0
Programming Basics with Java
MartinBG avatar MartinBG 4803 Точки

Не покривате случаите, когато бр. на цветята е точно равен на граничния брой (напр. 80 за Roses).

0
Можем ли да използваме бисквитки?
Ние използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Можете да се съгласите с всички или част от тях.
Назад
Функционални
Използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Използваме „сесийни“ бисквитки, за да Ви идентифицираме временно. Те се пазят само по време на активната употреба на услугите ни. След излизане от приложението, затваряне на браузъра или мобилното устройство, данните се трият. Използваме бисквитки, за да предоставим опцията „Запомни Ме“, която Ви позволява да използвате нашите услуги без да предоставяте потребителско име и парола. Допълнително е възможно да използваме бисквитки за да съхраняваме различни малки настройки, като избор на езика, позиции на менюта и персонализирано съдържание. Използваме бисквитки и за измерване на маркетинговите ни усилия.
Рекламни
Използваме бисквитки, за да измерваме маркетинг ефективността ни, броене на посещения, както и за проследяването дали дадено електронно писмо е било отворено.