Bullet pools
Да приемем, че имаме играч и противници, които стрелят със същия вид куршуми.
Как е по-добре да се направи:
- Един голям pool с куршуми за всички. Проверка за кога е стрелял unit-а за последно в неговия си скрипт.
- Един pool за играча и един за противниците. Проверката е в pool скриптовете.
- Всеки unit има собствен pool. Проверката е в pool скрипта.