Професионална програма
Loading...
+ Нов въпрос
CharlieScarver avatar CharlieScarver 33 Точки

Bullet pools

Да приемем, че имаме играч и противници, които стрелят със същия вид куршуми.
Как е по-добре да се направи:

  1. Един голям pool с куршуми за всички. Проверка за кога е стрелял unit-а за последно в неговия си скрипт.
  2. Един pool за играча и един за противниците. Проверката е в pool скриптовете.
  3. Всеки unit има собствен pool. Проверката е в pool скрипта.

 

Тагове:
0
Unity 3D
dead4y avatar dead4y 62 Точки

Един голям pool с куршуми при което който когато му трябва да бърка и да взима. 

Не виждам смисъл да се правят отделни Pool-ове при положение че обектите (куршумите) са абсолютно едни и същи. 

1