Unreal Engine 5 е водещ инструмент за разработка на игри. В курса участниците ще се запознаят с неговите основни операции и как може да създадат първата си, макар и много ограничена и елементарна, игра.
По време на курса ще се разгледат:
• Защо и как архитектурата на един игрови двигател (game engine) е съществено по-различна от архитектурата на друг софтуер?;
• Основни роли в изработката и мястото на програмистите в студиото;
• Езика за програмиране Blueprints;
• Употреба на материали, 3D мешове, потребителски интерфейс и други;
• Колко и каква математика е необходима? (кратък отговор: Доста!);