За курса
Unreal Engine 5 е водещ инструмент за разработка на игри. В курса участниците ще се запознаят с неговите основни операции и как може да създадат първата си, макар и много ограничена и елементарна, игра.
По време на курса ще се разгледат:
• Защо и как архитектурата на един игрови двигател (game engine) е съществено по-различна от архитектурата на друг софтуер?;
• Основни роли в изработката и мястото на програмистите в студиото;
• Езика за програмиране Blueprints;
• Употреба на материали, 3D мешове, потребителски интерфейс и други;
• Колко и каква математика е необходима? (кратък отговор: Доста!);
Умения, които ще придобиеш
-
Базово разбиране на принципите за разработка на игри
-
Основни математически операции с цел разработка на игри
-
Програмиране на езикa Blueprints
-
Базови умения за работа в Unreal Engine
Теми
- 1. Resources
- 2. Course Introduction
- 3. Introduction to Game Development
- 4. Game Architecture
- 5. Introduction to Blueprints
- 6. Laying the foundations - Rogue-like Elemental Tower Defence
- 7. Elemental Tower Defence: Adding an upgrade system and a progression system
- 8. Elemental Tower Defence: Adding rogue-like elements - decks of cards and UI
- 9. Elemental Tower Defence: Adding animatable 3D models
- 10. Elemental Tower Defence: Adding primitive AI
- 11. Project Defense - Regular Exam
- 12. Project Defense - Retake Exam