ООП & Unity - препоръки
Колеги, дочух, че голяма част от участниците в ООП teamwork проектите искат да ползват Unity за визуалицазията. Това е ОК и ще сработи добре, но имайте предвид, че ще оценяваме проектите по ООП-то в тях, а не по графиката! Препоръчвам ви да изградите вашите проекти като чисти ООП клас-йерархии и да отделите визуализацията някак си.
Ако стъпите върху Unity като основа, има шанс да не научите ООП-то като хората, защото в Unity всичко е направено: обекти, анимация, движения, взаимодействия, колизии, самият game engine е наготово и реално можете да си наравите играта без много програмиране и ООП. Целта е да научите ООП, не да се научите да правите красива графика. За второто ще има отделен курс.