9. * Legendary Farming ??? 60/100 ЗАЩО!?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _09.Legendary_Farming
{
    class Program
    {
        public static Dictionary<string, int> keyMaterials = new Dictionary<string, int>();
        public static SortedDictionary<string, int> junk = new SortedDictionary<string, int>();
        static void Main(string[] args)
        {
            keyMaterials.Add("shards", 0);
            keyMaterials.Add("fragments", 0);
            keyMaterials.Add("motes", 0);
            while (!enoughMaterials())
            {
                string[] line = Console.ReadLine().ToLower().Split(' ').ToArray();
                for (int i = 0; i < line.Length; i += 2)
                {
                    int quantity = int.Parse(line[i]);
                    string material = line[i + 1];
                    if (keyMaterials.ContainsKey(material))
                    {
                        keyMaterials[material] += quantity;
                    }
                    else if (junk.ContainsKey(material))
                    {
                        junk[material] += quantity;
                    }
                    else
                    {
                        junk.Add(material, quantity);
                    }
                    if (enoughMaterials())
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
PrintLegendary();
            foreach (var item in keyMaterials.OrderByDescending(x => x.Value).ThenBy(x=>x.Key))
            {
                Console.WriteLine($"{item.Key}: {item.Value}");
            }
            foreach (var item in junk)
            {
                Console.WriteLine($"{item.Key}: {item.Value}");
            }
        }
        private static void PrintLegendary()
        {
            if (keyMaterials["shards"] >= 250)
            {
                Console.WriteLine("Shadowmourne  obtained!");
                keyMaterials["shards"] -= 250;
            }
            else if (keyMaterials["fragments"] >= 250)
            {
                Console.WriteLine("Valanyr obtained!");
                keyMaterials["fragments"] -= 250;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Dragonwrath obtained!");
                keyMaterials["motes"] -= 250;
            }
        }
        public static bool enoughMaterials()
        {
            if (keyMaterials.Values.Any(x => x >= 250))
            {
                return true;
            }
            return false;
        }
    }
}
 
Много благодаря!!! Никога нямаше да се сетя.