Loading...
модул

Game Development - февруари 2018

Продължителност 23 седмици
курса в модула 3 курса в модула
Ниво на трудност Начинаещ

Курсове в модула

Умения, които ще придобиеш

  • Създаване на графични приложения с Unity
  • Програмиране чрез Unity 3D & 2D Physical Engine API (c#)
  • Програмиране използвайки Unity Graphical Engine API (c#)
  • Работа с GameObject, координати, вектори, материали, камери, шейдъри, ресурси, трансформации и други
  • Работа с 2D/3D графика, сцени и анимация
  • Основи на физиката в Unity - сили, стави, откриване на колизии, симулация на физика с Rigidbody, raycast, симулация на триене
  • Работа с вход и изход (мишка, клавиатура, touch, phone accelerometer)
  • Работа с UI форми, диалогови прозорци, бутони и други
  • Специфични за платформите детайли. Компилиране и деплойване на мобилни устройства (Android, iOS, WP8)
  • Оптимизации за мобилни устройства
  • Основно познание за процеса на Game Development
  • Подбор на игрова тематика за Game Development
  • Стратегическо планиране на цялостния Game Development процес
  • Изготвяне на основен бюджет за Game Development
  • Подбор на визуална концепция за Game Development
  • Изготвяне на „Game Bible” – основната документация в Game Development процеса
  • Имплементиране на алгоритъм за намиране на път
  • Развиване на изкустен интелект в играта
  • Запознаване с крайни автомати
  • Използване на сложни ефекти (Particle Systems)
  • Внедряване на Multiplayer
  • Добавяне на игра в Cloud (Deployment)
Виж още

Сертификат след успешно завършване

Ще получите сертификат от СофтУни за всеки курс от модула, ако имате оценка "Практика" равна или по-висока от 5.00 след полагане на изпитите.

Тип провеждане

Онлайн обучение в удобно за теб време и място

Достъп до затворена  група с курсистите

Достъп до затворена група с курсистите

Доживотен достъп до лекции и ресурси

Доживотен достъп до лекции и ресурси

Помощ от ментор

Помощ от ментор

Йордан Страшилов

Преподавател

Йордан Страшилов е Senior Unity 3D Developer, работил е за компании като XS Software и HP. Има богат опит с технологиите C#, .Net, Unity 3D, PostgreSQL.

Димитър Дечев

Преподавател

Димитър Дечев е 3D аниматор по професия, архитект по образование и художник по призвание. Той е ветеран в компютърната графика с дългогодишна професионална практика от около 30 години. Започва своята кариера в Силиконовата долина – Калифорния, през 1990 г.
Работил е за компании като Electronic Arts – ЕА, където е един от първите 3D аниматори във видео-гейм индустрията, също така и за SONYEntertainment, Blizzard, Namko, SEGA Sports, Midway, Vivendy Universal ,THQ, The 3Do Company, SILICON GRAPHICS, PSYGNOSIS и много други.
В Холивудската рекламна и кино индустрия е работил като консултант – старши аниматор и арт директор в компании като Electronic Arts, Saatchi & Saatchi, V-Star Inc. Los Angeles, Blue Shift и други.

Симеон Шейтанов

Преподавател

Симеон започва да се занимава с програмиране в 6 клас, запален от компютърните игри. Завърша 12 клас с отлична диплома и трета квалификационна степен "Системен програмист" от ПГТК. Работил е по няколко проекта с приятели и колеги от СофтУни и заради топ резултати е избран за стипендиант в СофтУни, а по-късно и за лектор.

Game Development - февруари 2018

3 курса в модула
Начинаещ
Game Development - февруари 2018
Game Development - февруари 2018
Можем ли да използваме бисквитки?
Ние използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Можете да се съгласите с всички или част от тях.
Назад
Функционални
Използваме бисквитки и подобни технологии, за да предоставим нашите услуги. Използваме „сесийни“ бисквитки, за да Ви идентифицираме временно. Те се пазят само по време на активната употреба на услугите ни. След излизане от приложението, затваряне на браузъра или мобилното устройство, данните се трият. Използваме бисквитки, за да предоставим опцията „Запомни Ме“, която Ви позволява да използвате нашите услуги без да предоставяте потребителско име и парола. Допълнително е възможно да използваме бисквитки за да съхраняваме различни малки настройки, като избор на езика, позиции на менюта и персонализирано съдържание. Използваме бисквитки и за измерване на маркетинговите ни усилия.
Рекламни
Използваме бисквитки, за да измерваме маркетинг ефективността ни, броене на посещения, както и за проследяването дали дадено електронно писмо е било отворено.